灵族杀第三方的玩法
作者:admin 时间: 2021-05-15
第三方是一个很难赢的团体,也是最弱势的一个团体,狼人杀的许多版本中有很多第三方阵营,下面就总结一下第三方阵营,在不同版本中的玩法。
最近很火的灵族杀,是第三方阵里面,总人数最少,还出现第三方的板子。一开始玩的时候觉得还挺好玩的,灵主就算是第三方了,也就是,说第三方阵营第一天就会有两个人,不过也有可能只有一个人,因为灵族杀阵营,每一个人都是一个单身份,每一个身份都可以有对跳,用官方的话来说,你永远都不知道第二天会发生什么,大概就是这样,第三方的感觉吧。因为如果灵主,不带女巫上车的话,那女巫很有可能会毒到灵主,而且如果领主不带主刀狼上车的话,主刀狼也可能会到灵主,所以这个局势真的很难玩,任何一方都有可能倒戈,任何两方都有可能合作,任何一方都无法做到完全绑票,所以第三方的难度真的很大,这就需灵主有敏锐的洞察力,准确把握场上的局势,找到对自己有用的灵魁,这样才可能大概率会赢,这个游戏里面第三方唯一不太好的一点就是,第三方不可以杀人,第三方只可以抗推人,只可以通过协商来赢,所以一旦灵族族让狼族不满意,尤其让主刀狼不满意,主刀狼晚上只需要一刀灵主,灵族就可以全族覆灭,尤其第二天或者第三天的时候,就是狼族跟好人合起来,干走灵族的时候,灵族的存亡真的至关重要,玩好了,就是灵族的天下,玩不好,那就是狼的天下。
反正我觉得,灵族杀是第三方和狼人的天下,跟好人没有什么特别大的关系,好人往往是两方争夺的利益牺牲品,所以灵主可以带那种,容易上车的好人上车,或者灵狼合作,第一天直接绑票好人。
所以灵族杀的第三方还可以解锁另外一种新的玩法,那就是如果说第一天带了一张好人牌,灵主被查杀的话,可以第一天直接跟狼队叫绑,把真村长冲出去,只要女巫晚上不能出毒,然后再带两个狼上车,基本就是一个固定打法了,不过这样游戏体验会特别差,没有抓狼的过程,只有绑票出人的快意,有可能开始的一两次觉得还不错,但是时间长了,总是没有意思的,大家都比较享受那种抓狼的过程。
渐渐地,这个版本矛盾就深了,几乎是所有人突然玩,然后又突然所有人都不玩,到后面只能偶尔开得起一两局,这可能也是一个不太好的弊端吧,不过我觉得这个游戏还是很有意思的,它打破了以往的狼人杀版本,勇于创新,而且敢于尝试12人的第三方局面,最让我眼前一新的是,任何身份都可以对跳,而且只有一张村民牌,一般人多的版本都是村民牌会比较多的,反正总体就在于创新嘛,然后这个第三方阵营出现,又跟以往的都不一样,创新性真的很不错,我很喜欢这个第三方的感觉,因为灵族杀的第三方是强大的,别的版本的第三方是弱势的。