狼人杀
作者:admin 时间: 2020-09-21
公共信息是指游戏中无论任何角色都能获取的信息,比如上帝公布的死亡信息,狼人的自爆,猎人、白痴发动技能,警徽的流向,投票的情况。新手玩家很多时候会过度关注发言,而忽略了一些重要的公共信息,譬如警长竞选的票型就可以透漏出一些站队信息,给狼警上票的很大概率会出狼。公共信息是普通村民唯一能够获知的准确信息,所以一定要多加利用。 但是我们还可以把他们综合运用起来,形成多重逻辑。其中多重逻辑的支点还是在损失-收益上。上文解释了一般情况下,只有收益大于损失,行为才有合理性。那么当这个成为定势之后,那么反而有了取巧的空间,即故意做一件收益完全不及损失的行为,然后让大家去自行解释其行为的合理性。譬如一个高手玩家拿到狼人,而在发言中故意出现聊爆,其后的玩家会由于相信他这种玩家作为狼人是不会出现这么低级失误从而认为他是好人,即“大狼若警”。上面只是一个常见的情况,还有一些更复杂的多重逻辑也可能出现。但是无论如何,我们抽丝剥茧之后,都可以简化为正逻辑或者反逻辑,我们还是可以损失收益法进行分析,只是收益还要算上隐含收益。 继续上一小节女巫的这个例子:如果1号发言之后,3号死亡。其后4号玩家发言声称自己是真女巫,那么请问4号是什么身份?这里给出答案,四号大概率是好人,但是不是女巫未知,需要额外信息。请读者自行思考(可以参考上面例子中的分析)。 当然女巫是一个可以自证身份的角色,因为他可以在白天发言说要毒死某个人,第二天可以看那个人是否会死亡,当然也可以通过开解药的方式自证,但是这种方式太不稳定,一般不会使用(读者仍可自行分析)。所以一般如果出现两女巫对跳,第二天必定双死,否则一定有假女巫被揭穿。所以遇到有人跳女巫,其他玩家最好的策略是让真女巫解决他,再根据死亡信息判断。 狼人杀里常常会听到正逻辑与反逻辑。所谓正逻辑就是假设该玩家所述为真时你做的逻辑推理;反逻辑则相反,即假设该玩家所述为假时所做的推理。 举例而言:玩家1警上说自己是女巫,昨晚3号被刀,觉得3号是自刀骗药,因此没有救。结果公布死亡信息,玩家3真的死亡,那么1号玩家是女巫么?很多新手玩家就会觉得1说的有道理,3号真的死了,那么就认下1号女巫的身份了。那么事实真的如此么?未必。因为这只是正逻辑,反逻辑可能是1号是狼人穿女巫身份,因为狼人也知道刀口。 那么我们试着运用损失收益法来进行判断。正逻辑:如果1号是真的女巫,他的收益可能是报出自己身份,缩小狼坑范围,以及报出一个狼可能走的信息。潜在损失即风险则是今晚大概率吃刀,解药开不出来。反逻辑:如果1号是狼人,收益可能是他穿上女巫衣服从而不被怀疑(比如3号是女巫死亡)或者借此诈出真女巫身份(后置位有人跳女巫),风险则是可能晚上吃女巫一毒,或者是报死亡出错(女巫使用解药),直接被归票出局。由此来看,其实真女巫这么做的损失远大于收益,那么大概率这么跳的人其实是狼人为了诈女巫所为。 在上述例子中,我们可以看出一般正反逻辑会有不同的收益和损失,哪一种的收益和损失比较更大,哪一种就越可能是合理的解释。