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猎人怎样自证

作者:admin   时间: 2023-06-07
与女巫毒药的原理类似,猎人亮明身份牌的能力和手中的猎枪使得狼人几乎没有悍跳猎人的空间,这是因为如果狼人不悍跳,猎人开枪还可能误杀好人,如果狼人悍跳,就为猎人提供了一个百分百正确的枪击目标。两个猎人对跳的情况下,放逐其中一个,是狼人不能翻枪,是猎人则翻枪杀死悍跳的假猎人,狼人阵营占不到便宜。同时,非猎人的好人知道猎人一定会枪毙任何胆敢穿猎人衣服的玩家,原则上也不会乱跳猎人身份自讨苦吃。这就意味着,猎人一旦明跳身份就难以撼动,直接成为了全场的一张明好人牌。因此,能以翻枪自证身份就是猎人在游戏中后期主动起跳、带队好人阵营的资本,是猎人牌身份高贵的原因。

当然,如果猎人已经是最后一神,而场上狼人数量占优,那狼人阵营就有了悍跳猎人的空间,因为悍跳后,如果猎人跳明身份戳穿狼人则暴露了自己的位置,狼人阵营牺牲一狼,夜间刀杀猎人即屠边成功;如果猎人继续隐藏身份,则悍跳狼人坐稳猎人位置无法被推出,好人阵营依然崩盘(行话称这样的战术为“跳猎人找猎人”)。因此,猎人虽然有能力自证身份,但还是要根据局势合理把握起跳身份的时机。

猎人出局时如果不翻枪,则狼人的悍跳空间更大,而且后果极为严重,因为猎枪不发好人阵营就不知道猎人已死,高手狼人一旦准确判断出死亡的是不敢翻枪的猎人,果断悍跳,则全场无人能够戳穿,其稳稳坐住“唯一猎人”的位置,可以肆意发号施令搅乱局势,好人阵营将彻底崩盘。因此,防止狼人悍跳是猎人出局时一定要翻枪的第二个重要原因。

毫无疑问,猎枪最直接的作用还是在于令一位狼人立即死亡,从而使好人阵营更容易获取胜利。但是,新手玩家拿到猎人牌出局时往往不敢开枪,害怕误杀好人导致输局。其实,这样的思想是极其错误的。

现在请考虑以下这种局面:你作为猎人牌,入夜后,场上连你在内还有五位玩家,其中警长是真金水且自认强神(在你眼中判断为白痴),其余三张牌里有两张普通村民和一张狼人。此夜狼人误判你为白痴选择刀杀你。第二天天亮后,上帝宣布你死亡,你可以发动技能,但你并未确定谁是狼人,请问你该如何抉择?第一种情况,畏手畏脚却又心怀侥幸的你居然选择不翻枪,这就意味着,你出局后,警长白痴必须在三张牌中准确找到狼人推出,好人才能获胜;只要推错,入夜狼刀白痴即获胜。换言之,不翻枪,好人获胜的概率只有1/3。第二种情况,坚毅果敢而且勇往直前的你大胆翻枪,击杀了三张牌中你认为最有可能是狼人的玩家。这样一来,首先你有1/3的概率命中狼人,这样好人直接获胜;即使是另外2/3的情况下你未命中,那么场上余下三人,警长白痴只要在两张牌中找到狼人归出,好人又有1/2的概率获胜。换言之,翻枪后,好人获胜的概率是1/3+2/3 * 1/2 = 2/3,是不翻枪的两倍。

或许有人会说,以上这种情况是猎人已经明确白痴位置的理想情况,如果局面更加混沌,警长是个金水村民,而白痴藏身在那三张牌之中,又该怎么办呢?猎人一旦误杀白痴,岂不是立马输局了吗?首先,若不翻枪,则猎人单死,白痴跳出,无论狼人对跳白痴与否,警长都是在两张牌中推狼人,好人获胜的概率为1/2。若翻枪,1/3的概率命中狼人,好人胜利;1/3的概率命中白痴,好人输局;1/3的概率命中村民,然后白天狼人与白痴对跳,警长从两张牌中找到狼人归出,好人又有1/2的概率获胜。这么算来,翻枪后,好人获胜的概率是1/3 + 1/3 * 1/2 = 1/2,并没有低于不翻枪的获胜概率。

以上两例(都是真实案例)的分析说明,猎人即使误杀了好人,也有帮助好人阵营排除错误选项的效果,未必像新手玩家担心的那样不可收拾,反而不翻枪才可能加大好人胜利的难度。况且,以上的分析只是以纯概率来计算,而现实的游戏往往会有更多的身份信息,比如三位玩家之前的站边、票型和发言等等,能帮猎人作出更加准确的判断,所以命中狼人的概率绝不会只有1/3的运气。一言以蔽之,新手猎人出局时一定要大胆翻枪,帮助好人阵营缩小狼人的生存空间。