玩这个游戏我觉得不用去纠结逻辑或者伪逻辑,因为这个游戏但凡能打出来逻辑都经不起推敲。
当你抛开所有感性因素去细化游戏过程中的可能性,以数学的方式去让一张牌的身份单值函数化,即一张牌用确定的方式知道他的身份,你会发现往往行不通。
很多时候这个游戏所说的逻辑,本质上来讲其实只是说话的方式套路,以及玩家间较为默契,较为常见的判断方式。例如:我觉得4号你的视角劈叉了,不是预言家。你的警徽流里面怎么能没有7呢?你摸了6是个金水,边角位的7得进你第一视角呀!开7定义边角位打开格局呀!
上面这个例子,有的人觉得,嗯,有道理,边角位开匪,均匀分布嘛,正逻辑。有的人觉得,不对,强打人,边角位一定开匪吗?伪逻辑
你看,好像正反都说得通,其实他们说的不是逻辑,因为逻辑的判断只有是或者否,中间不掺杂概率。
这个游戏真正的逻辑只有基于游戏规则的1+1=2的简单推敲,例如在明确了预言家的情况下验的人的身份,在两狼自爆的情况下场上剩人数,等等。
结合起来举个例子吧:猎人强势跳了,全场无人打,都认,且无人吃毒走,他就是猎人吗?
一般的默契判断,是啊。
绕一点,外置位的猎人觉得他发言正,站边对,让他穿衣服,让他挡刀。
再绕点,猎人觉得他是狼,但是明确走了个守卫,猎人包括全场的共识狼队在找神,这局让他归个民走,下局自己不跳联合外位置的高配好人也能组织归票验焊跳狼人的枪。
再再绕点,前期局势还不明朗,轮次还不清楚,猎人也不确定外置位跳枪牌的身份是好是狼,想留这张牌几个轮次,看这张跳了的牌是晚上倒了?还是第二天打煽动带队了?还是后面脱衣服了?如果是脱衣服了再看他穿枪时是什么都没干?还是干了什么事?干的是好事还是匪事?
再再再绕......
你看,就判断一张跳枪牌的牌是不是一张枪,有多少细化的可能性?这些个可能性在伴随着游戏的进程而不断变化。
而构成这些可能性的逻辑基点还不一定是对的,因为这些可能性还掺杂了你对游戏大局,游戏轮次的判断。我相信一个优秀的狼人杀玩家一定会综合信息,比较信息去找狼,因此你很难以单值函数的方式完成因对果的转换。
你由最初的铁逻辑,即游戏规则,到最终你对其他牌身份的定义判断中,一定掺杂着你任意形式的感性判断。
所以,讲道理,这并不是一个严谨的逻辑游戏。
这是一个发言游戏,这是一个拼口才的语言类游戏。
如果你过于纠结逻辑,对不起,你肯定钻牛角尖了。
这是一个关于谎言和欺骗的游戏,这是一个玩儿语言包装的游戏,这是一个你需要让别人做出“选择相信你”或者“选择相信你想让他们相信的东西”这些个“感性判断”的游戏。
你说话的方式,语气,格式,还包括做出的表情,直接影响他人对你的“感性判断”。
你对局势把握能力,对轮次的把握能力,从基本游戏规则出发去综合比较所有玩家的发言,语气,表情等各类信息的能力直接影响你的“感性判断”。
你一定要清楚你说的每一句话,他人可能会做出的“感性判断”,因为这决定这他手里的票、刀或者神职能力。而票、刀,神职能力决定着游戏的轮次、进程和输赢。
你首先需要有优秀的语言组织能力,其次需要知晓你这个狼人杀小圈子里基本的套话、默契的“感性判断”,最后需要的最重要的能力,是辨人、识人、揣测他人心理的能力,要学会选择性地用自己包装后的语言去欺骗他或者感化他,以达到游戏胜利的目的。
那么关于预言家,我相信你清楚你那个狼人杀小圈子的发言格式(不同的小圈子的套话真有区别)。可一个好的预言家,是不会拘泥于格式去发言的,你一定要学会把你跳预言家必须表达的几个信息揉碎进带有你个人风格的语言中去,而你语言风格的选择一定是基于你对全场局势的判断。
揉进去信息包括但不限于,你验人心路历程,验人信息,对外置位其他牌的评价,对外置位施加的压力,对游戏大局、轮次的判断,警徽流,打警徽流的原因。
以上除了验人信息和警徽流必须揉进去外,其他信息一律都是基于你对他人的“感性判断”选择性地以任意方式、切入点、顺序,揉进带有你个人特色的语言中。
你跳预言家的目的是什么,让他人相信你想让他相信的信息,让他人做出使游戏朝自己有利的轮次方向走的“判断”。这点无关乎你自己到底是预言家还是狼。
以上是我一个两年狼人杀玩家的一点小心得吧,希望对萌新有帮助。
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