狼人杀的快乐之处在于游戏提供了一个公平的平台给玩家表演,而一些贴脸场外的行为影响了大家的游戏体验,应当予以抵制,但是部分玩家对于贴脸的定义不是太清楚,导致一些正常的发言和行为被纳入贴脸——以警下预言家为例,部分玩家认为警下预言家为贴脸。
贴脸的定义:贴脸意为通过发誓、打赌、等场外或情绪化的发言方式,强制获得全场人的信服。
贴脸的分类:
1,全贴,
1.1直接发誓。例:我要是狼人我就XXXX;我不是预言家我就XXXX。
1.2暴力情绪。例:XXX傻子;你不站边就是憨憨;XXX脑袋不好使了吗;别逼我贴脸。
1.3场外打赌。例:XXX不是狼我就xxx
2,半贴
2.1人品保证。例:我以人品保证;我只有拿预言家才跳,(立牌坊)。
2.2场外挂机。我是民,挂机先走了。
人性流是否算贴脸场外?
我认为都不符合上述定义。人性流一般是按照玩家的性格及风格,对玩家身份进行好坏判断,更加偏向状态流。
警下预言家的合理性
警徽流:因为夜晚死亡的玩家没有遗言,所以预言家作为场上能定义场上玩家身份的信息神拿警徽,可以在死亡后无遗言的时候通过警徽移交来给出验人信息。这里需要科普一下规则的变化史,以前的狼人杀的遗言规则是几狼几遗言,被技能杀死没有遗言,所以预言家可以首轮不跳藏得越好,积累的验人信息越多,有遗言的情况下倒牌依旧可以爆出信息,而随着狼人杀遗言规则变化为天光遗,而衍生出的警徽流主流打法。优点是避免预言家带着信息死亡后无基点生推,而论其缺点就是狼人会悍跳抢警徽,第一轮轮次直接在预言家头上。
所以,随着规则的变化,好多玩家把预言家上警这种打法默认为“游戏规则”,觉得预言家必上警,每当预言家警下预言家嗤之以鼻经常道德绑架认为这是对好人的不负责,其实我个人观点来看,通常第一天轮次都是预言家和悍跳狼的轮次,警下预言家效果其实相当于预言家拿不到警徽。综上,①警下预言家不是贴脸行为,游戏规则没有规定预言家必上警,任何玩家都有上警和不上警的权利(所以不要拿玩家不退水这点去打别人),切忌死逻辑认为预言家必上警或者警下必是预言家;②警下预言家并没有改变好人和狼人轮次,只要首日起跳,轮次就是狼人与预言家轮次,相当于预言家没拿到警徽;③某些情况下,鼓励狼人尝试警下悍跳(答主本人实证成功),多见识几次警下悍跳就不会认为警下必预言家了。
给警下预言家的建议
⒈首日起跳。因为只有首日起跳才能确保轮次警推在先有机会将狼人归出局,否则狼人拿警徽则必归好人出局,并且在狼人视角特别容易找出预言家落刀,用轮次来换取验人信息,不值得。
2.考量在场玩家。在场玩家的包容性决定能不能玩这种模式,场上只要大多数是毒瘤玩家死不认警下预言家那就尽量别玩,因为见识不同世界观不同不相为谋。
3.勇于尝试各种新套路。举四个例子:㈠跟熟悉的人打配合,他民起跳预言家强踩警上悍跳狼,我警上表明颜杀某位后自觉退水,警下我再跳出来报查杀,狼人难以分辨两位谁是预言家。㈡警上报真查杀退水让狼拿警徽,警下通过警下找到发言变形的狼人再度跳出来撕警徽为女巫指毒。㈢验出金水/查杀直接警上通过卦相丢查杀,警下再报真验人信息。㈣警上唯一预言家发言状态和内容不尽人意,直接临时警下悍跳撕警徽。
以上套路都是结合在对自己发言水平充分自信和玩家包容力强的基础上。
在讨论警下预言家是否允许存在这个问题之前,得先将这个问题拆解成两个问题:
1.警下预言家是否符合游戏规则?
正如许多警下预言家的拥护者所说:除开某些局确实有明文规定以外,狼人杀游戏本没有也不应该有预言家一定要上警的规定。所以这个问题的答案无疑是:警下预言家符合游戏规则。
2.警下预言家这种玩法对参与者的游戏体验提升到底有利还是有害?
警下预言家的拥护者通常说:你们要求预言家一定要上警是思维定式,玩个游戏何必如此迂腐,应该鼓励有更多的创新玩法,只有玩法多样化的游戏才会使参与者体验更好。
这类说辞看上去站的角度很高,说的还有几分道理,其实是在偷换概念。不可否认,多样化的玩法确实会使游戏更精彩,但有两个前提:一是你的玩法不能逾越你在游戏内所扮演角色的界限,即必须要尊重自己的“底牌”;二是尊重其他玩家。
警徽的存在本来就是为了让预言家能够多一天验人,所以预言家不上警,主动放弃警徽这种行为对好人阵营的损失是很大的。所以这种行为违背了第一个前提:身为预言家,不想给好人多报一天验人,不为好人阵营争取警徽的0.5票,就是不想让好人赢,是为不尊重自己的“底牌”。
有人会说,我警下预言家不仅把拿到警徽的狼牌归出局了,还找到了其余三狼,带领好人获胜了,你凭什么说我不想帮好人赢呢?
这种想法违背了第二个前提:在一个狼人杀这样一个发言游戏里,预言家不在警上用发言堂堂正正的打败悍跳狼,而是选择不上警的方式来博取好人信任,即使获得了胜利,也非常不光彩,既没有尊重四位狼人玩家,也没有尊重想凭听发言断身份的好人玩家,是为不尊重其他玩家。
(不要跟我说,你预言家在警下也好好发言了呀,好人信任你也是因为你发言好这种鬼话,你要真发言好为何不敢在警上正常打,非要在警下搞这种操作呢,不还是想用这种行为让好人信你么?)
首先呢,玩儿游戏是为了快乐,但是大家玩儿游戏都是为了快乐,所以在不破坏他人游戏体验的前提下,我认为这是可行的。虽然绝大概率是玩儿脱,弊大于利的,但是快乐就完事儿了。那怎样算是不破坏他人游戏体验呢?
1.虐菜局。这个不必说,其实这么做是为了增加狼人的游戏体验。
2.骚板子局。有些板子比如预言家进链子或者预言家有可能被埋等等情况下,本来就是要玩儿骚的,那自然要玩儿骚的。
3.泡妞局。你验了女神查杀,放放水别上警了。
4.查杀的人我得罪不起局。什么?你查杀了你的老板还要第一轮出他?公司下一个就出你。
5.惹不起新手光环局。新手光环的悍跳狼?退水保命,等着反他的漏洞吧。
6.与狼共舞局。欠我钱那家伙是金水?狼人快刀他。
7.千层饼局。都是老油条,普通的局都玩儿腻了,大家又都是熟人,一起玩儿狼人杀也就图一乐。你在第二层,以为我这手不上警是第一层,其实我在第五层。